Pravice množičnih medijev, ki predstavljajo skoraj 20 percent vseh prihodkov od e-športa, so namenjene skoraj izključno oblikovalcem iger in zunanjim organizatorjem tekmovanj. Zaradi pretočnih storitev, kot je Twitch, streamerji in skupnosti zaslužijo denar s prispevki. Oboževalci lahko pošiljajo denar na priljubljene poti, ki se jim zdijo primerne.
Donacije so res nižje zaradi nekaj gotovine, vendar lahko dosežejo tudi tisoče glede na pot. Nov kanal je mogoče dobiti prispevek prek PayPala ali prek "navijanja", torej digitalnih bitov, ki se kasneje zamenjajo za valuto. Medtem ko e-šport raste, vse te spremembe kažejo na drug način, kjer bodo predlogi za ekipe tako raznoliki in zabavni kot igra, ki jo igrajo. Karizmatični in izkušeni igralci pritegnejo največ gledalcev, kar dvigne profil ekipe in privabi sponzorje. Ta točka izven denarne skupine poudarja pomen individualnih spretnosti in osebnega trženja v okolju. Reševanje teh vprašanj bo sčasoma vplivalo na vrednost ponudbe v glavnem okolju in s tem pogosto vplivalo na to, kam gre valuta.
Najboljši strokovnjaki v skupini Drinking Water Pregled sportingbet so Kuro “KuroKy” Takhasomi, Ivan “MinD_ContRoL” Ivanov in Lasse “Matumbaman” Urpalainen. Vsi trije profesionalci so milijonarji z več kot 2,8 milijona dolarjev zaslužka. Prihodnost e-športne ekonomije bo vključevala bolj raznolik pristop k financiranju. To lahko vključuje višje financiranje novic, širitev novih segmentov in rast zasebnih vsebin in programov. Z odpravo odvisnosti od enega samega vira financiranja se lahko e-športne skupnosti bolje uprejo gibanjem trga in zagotovijo svoj časovni uspeh. Medtem ko e-šport raste, raste tudi skupina med skupnostmi, ligami in morebitnimi sponzorji.
- Medtem ko e-šport raste, zato organizirajte tekmovanje med skupnostmi, ligami in sponzorji.
- Določene organizacije dajejo ljudem, ki imajo popolnoma brezplačne točke, medtem ko nekatere ponujajo odlične ponudbe za sicer ekskluzivne dejavnosti.
- V zadnjem času se je področje uveljavilo in lahko vedno znova zaupate ogromne zneske strokovnjakom!
- Organizacije ne uživajo v spletu na različnih celinah, zato so organizatorji prisiljeni ločiti tekmovanja na regionalnih, kar posledično vpliva na porazdelitev časti.
Gamersaloon.com: Pregled sportingbet
Običajno se spreminja dodatna teža žoge na športnih dogodkih – tudi zvezdniki se ne prilagodijo hitro. Zato menjava v e-športu ni nujno zaobljuba stran od prihodnjih zmag. Vsak športnik se prilagodi, tako da lahko spremenite igro z drugačno hitrostjo in z drugačno produktivnostjo.
Redno boste potrebovali težo ob enakih časih, da ustvarite gledanost do te mere, da lahko začnete služiti denar. Lahko traja od dveh mesecev do nekaj let, da opazujete zmago. Izostrite svoje spretnosti z eno od svojih najdražjih iger in poskrbite, da ustvarite družabno omrežje, ki sledi. Ta dva elementa skupaj ponujata največje možnosti za zmago v e-športu.
Častna valuta
Poskusite se pogovarjati z notranjimi ljudmi in tako boste lahko nenehno načrtovali svoje prihodnje korake. Ena najbolj priljubljenih vrst partnerstev v lokalnem ali delno profesionalnem e-športu je partnerska ponudba. Ali ima kdo v organizaciji izkušnje s preobrazbo in ali boste kaj prodajali? Če veste, kaj poskušate prodati, imate teraso, načrt in vse materiale pripravljene za morebitne sponzorje, je naslednja stvar, da se jim oglasite. In to je verjetno najpomembnejše področje, ki je pogosto težavno, če ste z njimi šele novi.
Kako to, da brezčasna e-športna dejavnost deluje naprej?
Verjemite, da VR-očala omogočajo oboževalcem, da doživijo napade, ki so izven igralčevega dojemanja. Ekipe e-športa so odkrile še en zlati rudnik, saj so dobitke iz iger pretvorile v dejanske skupnostne zaslužke. Ustvarite sceno Dota-Dos, kjer Amejev prehod iz LGD Gambling v Xtreme Gambling naj bi stal le 500.100.000 dolarjev. Ko ekipa ali profesionalec doseže velik dobiček, postane prodaja izdelkov dodaten vir prihodka. Obstaja ogromen in vedno večji trg za e-športe, kot so izdelki za baseball ali športne zabave. Cilj je vzpostaviti partnerske kanale, pri čemer streamerji delujejo kot ambasadorji blagovne znamke tako za e-športno zabavo kot za njene sponzorje.
Nedvomno ta prodaja postaja vse bolj dragocena, saj gledanost e-športa narašča tako po vsej državi. Organizacije monetizirajo z oglasi, donacijami, članarinami in pogosto s prodajo zasebnih spletnih pretočnih vsebin. Tudi ekipe, pisci iger in organizatorji dogodkov imajo svoje izdelke in sodelujejo z kratkoročnimi storitvami za njihovo izdelavo. V Aziji je nova prepoved RMG kriketu, najboljši šport na svetu, odvzela glavne sponzorje.
Tako kot v tradicionalnem nogometu tudi dresi skupin v e-športu pogosto vsebujejo simbol in barve skupine, kar daje navijačem občutek pripadnosti. Ne glede na to, ali gre za profesionalno e-športno skupino ali znanega streamerja, bodo navijači radi nosili njihove drese na turnirjih, dogodkih in v svojih domovih. Številni streamerji e-športa dejansko zaslužijo približno 5000 dolarjev na mesec, vendar so to igralci najvišjega razreda, vrhunski e-športniki.
Zaslužek od iger na srečo v e-športu je označen kot zaslužek od iger na srečo in kot tak spet spada v povsem drugo kategorijo ter (spet!) zaupa državi, kjer ima davčno prebivališče. Torej, še enkrat, ko vam strokovnjaki za e-šport rečejo: "Želimo vas zaposliti ves delovni čas", se prepričajte, da imate celovit načrt dela, v katerem obravnavajo nove davke. Za tiste, ki se ukvarjajo tudi z davki, je vredno obiskati strokovnjaka.
Koliko ljudi spremlja e-šport?
People Liquid je še ena mednarodna sila, ki združuje skupnosti v video igrah, kot so Dota D6, CS6, League of Legends in podobno. Podjetje je znano po tem, da nudi močno podporo igralcem, kar jim omogoča dostop do nekaterih najvišjih zaslužkov v panogi. Na spodnjem koncu dohodkovnega razpona lige si oglejte ligo, kot je NBA 2K Team, ki je bila ustanovljena šele leta 2018. Plače igralcev so se gibale od 32.100 do 35.000 dolarjev, vključno z višjimi stroški prestopov in najemnin.